• Expressionism os ninja

    introduction a funny mini game which you can play a day and a day, and you never want to remove it. shotscreen contact athor: semgilo email: 9737935@qq.com phone: +8618150133345
  • 百层更男人

    游戏介绍 经过精心几个月的设计,画风简朴,持久耐玩,卸载算我输。 游戏截图 联系方式 athor: semgilo email: 9737935@qq.com phone: +8618150133345
  • ios 获取全路径问题

    描述

    在给游戏资源做加密的时候,发现了一个问题,加密前的对象可以正常获取fullpath,加密后就一直是nil,难道苹果会自己识别 对应资源,如果资源格式被破坏后,就没办法取到fullpath.

  • BlackHole 使用说明

    Table of Contents 下载 配置工程 添加framework 网络使用权限 Other Link Flag 添加Url Types 代码使用 初始化 启动判断 生命周期处理 测试需求 7天前 45天前 45天后 下载 点击下载 配置工程 添加framework WebKit.framework 网络使用权限 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key>NSAllowsArbitraryLoads</key> <true/> </dict> </plist> Other Link Flag -ObjC 添加Url Types Figure 1: 示意图 代码使用 初始化 [[BlackHole sharedInstance] onStart:@"20190121230000"]; 启动判断 if([[BlackHole sharedInstance] checkErrors]) { NSString *error = [BlackHole sharedInstance].
  • cocos2dx 2.2.6 file not found

    今天需求弄一个旧项目,于是就是官方下了一个2.2.6的版本,下载按官方配置各种 <string> file not found <cctype> file not found 各种google. 解决方法: 1.cocos2dx.xcodeproj ==> BuildSetting ==> IOS Development Target 修改为:8.0 2.bitcode 修改 NO 3.c++ Standard Library 修改为 Compiler Default
  • mac下svn常用操作命令

    svn配置BeyondCompare对比工具 Beyond Compare 官方说明 常规操作 检出工程 svn co url 查看当前状态 svn st 添加文件或者文件夹 svn add . --force 查看当前修改 svn diff 其它 svn help 进阶操作 删除所有不存在的文件和文件夹 svn st|awk '{if($1=="!"){print $2}}'|xargs svn rm 增加?号文件 svn st|awk '{if($1=="?"){print $2}}'|xargs svn add 提交m文件文件 svn st|awk '{if($1=="m"){print $2}}'|xargs svn ci -m "comments"
  • 游戏里面的技能该如何定义?

    导火索

    英雄A 技能1 释放一个火球打敌人身上会产生灼烧3秒,每秒损失50点生命值。

    火球和灼烧效果是属于这个技能的吗? 有问过不少策划,他们觉得是。而且他们会随便找个人问下,都会觉得是。这个是我比较不能理解的地方,所以我开始展开我的探索。